package  main.java.leetcode.editor.cn;
//2023-03-11 11:07:03
//请实现 copyRandomList 函数，复制一个复杂链表。在复杂链表中，每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点，还有一个 random 指针指
//向链表中的任意节点或者 null。 
//
// 
//
// 示例 1： 
//
// 
//
// 输入：head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
//输出：[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
// 
//
// 示例 2： 
//
// 
//
// 输入：head = [[1,1],[2,1]]
//输出：[[1,1],[2,1]]
// 
//
// 示例 3： 
//
// 
//
// 输入：head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
//输出：[[3,null],[3,0],[3,null]]
// 
//
// 示例 4： 
//
// 输入：head = []
//输出：[]
//解释：给定的链表为空（空指针），因此返回 null。
// 
//
// 
//
// 提示： 
//
// 
// -10000 <= Node.val <= 10000 
// Node.random 为空（null）或指向链表中的节点。 
// 节点数目不超过 1000 。 
// 
//
// 
//
// 注意：本题与主站 138 题相同：https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-
//pointer/ 
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import java.util.HashMap;

class FuZaLianBiaoDeFuZhiLcof {
    public static void main(String[] args) {
        //创建该题目的对象方便调用
        Solution solution = new FuZaLianBiaoDeFuZhiLcof().new Solution();
    }
    class Node {
        int val;
        Node next;
        Node random;
        public Node(int val) {
            this.val = val;
            this.next = null;
            this.random = null;
        }
    }
    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
class Solution {
    public Node copyRandomList(Node head) {

        if (head == null){
            return null;
        }

        for(Node node = head;node!=null;node = node.next.next){
            Node newNode = new Node(node.val);
            newNode.next = node.next;
            node.next = newNode;
        }

        for (Node node = head;node!=null;node = node.next.next){
            Node newNode = node.next;
            newNode.random = (node.random != null) ? node.random.next : null;
        }
        Node newNode = head.next;
        for(Node node = head;node!=null;node = node.next){
            Node newCur = node.next;
            newCur.next = node.next.next;
            newCur.next = (newCur.next != null) ? newCur.next.next : null;
        }
        return newNode;
    }
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
